『Misty Continent : Cursed Island(霧の大陸)』野営地レベル25に挑戦!【毎日更新中】(17日目)

Misty Continent : Cursed Island

【2022年11月22日現在】<達成条件>野営地レベル25到達

やや多忙もあって触れていませんでしたが、新規案件です。それが『Misty Continent : Cursed Island(霧の大陸)』、公式サイトは見当たらないのでGooglePlayのサイトはこちら
Misty Continent: Cursed Island - Apps on Google Play
Brave and adventurous enough to hunt for lost artifacts in the Misty Continent?
軽く検索してみたのですが、全く情報が無い! 日本版は『霧の大陸:呪い島』というタイトルらしいですが、公式サイトや公式twitterどころかメーカーのニュースリリースや攻略サイトすら見当たらないという、情報量の少ないアプリゲームです。で、とりあえず少し触ってみると基本的には城ゲーです。で、一応の世界観としてはなんか無人島?? を探索しながら開拓していく?? ようなイメージ?? ロクに見なかったので分かりませんが、なんかそんな雰囲気ですw

それで、この案件はステップアップ方式で報酬がもらえます。

Step1. 野営地レベル8到達
Step2. 一括1600円課金
Step3. 野営地レベル10到達
Step4. 野営地レベル15到達
Step5. 野営地レベル20到達
Step6. 野営地レベル25到達
最近のステップアップ方式の傾向として、付与ポイントの配分に関して最後のステップにかなりの比重がかかっています。そして、その最後のステップは設定として難易度が高めです。その意味で「野営地レベル25到達」というのは条件としてはかなりキツい… かもしれません。その場合は手前で撤退するのも選択肢ですが、そこら辺りは手応えを見て決めましょうか。

それではがんばっていきましょう、れっつ・すたーと★

起動するといきなりストーリーが始まる。フルボイスで展開されるが、英語なのでさっぱり分からないw
それで島に連れていかれてプレイ開始。チュートリアルは無いに等しいので分かりにくいが、野営地と周囲の狭い部分だけが当初から使えるエリアで、その他のエリアは探索して霧を晴らした後に呪われた敵を攻撃して倒していかなければならないようだ。
基本的には野営地レベルを上げながらチャプタークエストを進めていくのが、最序盤の戦略。なおチャプタークエスト第6章をクリアしないとメインクエスト・デイリークエスト・イベントセンターが開放されないので、とりあえずここまでは最優先でクリアすること。難しいものはない。
野営地レベル7の建築要件=食料7.42K、魔晶3.4K、石4.84K、木の板20、硫黄1、研究所レベル6、建築所要時間1時間2分30秒
野営地レベル7到達で同盟が開放されるので、さっそく同盟に加入した。
野営地レベル8の建築要件=食料14.85K、魔晶6.8K、石9.68K、木の板30、硫黄4、射撃特訓場レベル7、建築所要時間2時間53分8秒

 2日目:レベル10=Step1.&3. 達成!

着々と、野営地レベルを上げていく。
野営地レベル9の建築要件=食料29.7K、魔晶13.59K、石19.37K、木の板40、硫黄10、歩兵特訓場レベル8、建築所要時間5時間11分15秒
野営地レベル10の建築要件=食料59.4K、魔晶27.18K、石38.74K、木の板40、硫黄15、酒場レベル9(魔晶採掘場レベル9)、建築所要時間8時間45分12秒
木の板と硫黄は城下町のオブジェクトを採取するか、フィールド上の脅威を討伐することで得られる。作業員は同時に5人まで使えるので、マメに採取しておくと良さそう。

 3日目:レベル11

野営地レベル11の建築要件=食料118.79K、魔晶54.37K、石58.11K、木の板40、硫黄20、採石所レベル10、建築所要時間14時間18分33秒
このゲーム、城下町部分は『The Walking Dead : Survivors』でフィールド部分は『ステート・オブ・サバイバル』に似ているような感じ。

 4日目:レベル11

野営地レベル12の建築要件=食料237.59K、魔晶108.74K、石87.16K、木の板40、硫黄25、城壁レベル11、病院レベル11、建築所要時間15時間45分48秒
ゲーム開始から7日間、スタートダッシュイベントとして「冒険の旅」イベントが開催されているのである程度このミッションを意識して進めていくとよい。

 5日目:レベル12

野営地レベル13の建築要件=食料475.18K、魔晶217.48K、石130.75K、木の板40、硫黄30、城壁レベル12、軍用テントレベル12、建築所要時間1日10分54秒
城壁レベルを上げるのに時間がかかるが、加速アイテムを使いながら野営地レベル13の建築に着手して終了。

 6日目:レベル13

野営地レベル14の建築要件=食料950.35K、魔晶434.95K、石196.12K、木の板45、硫黄30、城壁レベル13、飛行船ドックレベル13、建築所要時間1日6時間36分24秒
今日はほとんど触れなかったので、まる1日泳がせて野営地レベル13に到達。

 7日目:レベル13

今日で「冒険の旅」イベントが終わるので、野営地レベルは一旦置いてイベントポイントを得るために特訓施設や病院等のレベル上げを集中的に行う。サブコンテンツの古代墓地もいまいちよく分からないが、進められるところまでは進めていく。

 8日目:レベル14

野営地レベル15の建築要件=食料1.90M、魔晶652.43K、石294.18K、木の板50、硫黄30、城壁レベル14、監視塔レベル14(果樹園レベル14)、建築所要時間1日9時間50分58秒
「冒険の旅」イベントが終了して、得たコインをSランクヒーロー・フィーバスに交換した。ただ彼は内政バフを持たないため、ポイ活攻略に特化するならば不要というか代わりに資源と交換した方が有用な気もしないでもない。一応記念というかパワー上昇のためということで、彼を手に入れることにはしたが。(そもそも、このゲームではどのヒーローも内政バフを持っていない気がする)
パワー上昇といえばこのイベントで施設レベルを上げたおかげかパワーが10Mを超えて見栄えが良くなったので、これまで加入していた中堅同盟からトップクラスの同盟へ移籍した。達成目標が果てしなく遠いので、少しでも同盟の力に頼ろうとする戦略。

 9日目:レベル14

野営地レベル15の建築に着手したところで「ダンジョンレイダー」というサブコンテンツが開放されたが、何気にこのゲームはミニゲーム系コンテンツが多いような気がする。ちょっとした楽しみなのだが、どんな効果があるのかは定かではない。

 10日目:レベル15=Step4. 達成!

野営地レベル16の建築要件=食料3.80M、魔晶978.64K、石441.27K、木の板60、硫黄40、城壁レベル15、研究所レベル15、建築所要時間2日3時間43分30秒
無事に野営地レベル15に到達して、ステップアップ報酬を獲得。ここから新しい資源としてが追加されたが、さしあたり野営地レベル16の建築には必要ないようだ。

 11日目:レベル15

加速アイテムを使いながら研究所レベルを上げて、野営地レベル16の建築に着手。

 12日目:レベル15

今日は1日泳がせることに。

 13日目:レベル16

野営地レベル17の建築要件=食料5.70M、魔晶1.46M、石661.9K、銀284.1K、木の板70、硫黄50、城壁レベル16、銀採掘所レベル16、建築所要時間2日8時間36分32秒
銀採掘所は1から上げないといけないが、加速アイテムで強引に上げきって野営地レベル17の建築に着手するところまで持ち込む。

 14日目:レベル16

今日はコツコツ資源を貯める日。

 15日目:レベル17

野営地レベル18の建築要件=食料8.55M、魔晶2.20M、石992.85K、銀426.15K、木の板80、硫黄60、城壁レベル17、射撃特訓場レベル17、建築所要時間2日17時間49分36秒
さっそく城壁レベルと射撃特訓場レベルを上げていく。

 16日目:レベル17

明日、野営地レベル18の建築に着手できそう。

 17日目:レベル17

野営地レベル18の建築には着手できたが、石と銀が尽きてしまった。
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