『メモリア 夢の旅人と双子の案内人』ランク80に挑戦⇒これは達成条件設定に無理がある

メモリア 夢の旅人と双子の案内人

【2022年4月6日現在】<達成条件>15日以内にユーザーランク80到達

ひさしぶりに新作に取り組みましょうか、今度は『メモリア 夢の旅人と双子の案内人』。公式サイトはこちら
メモリア~夢の旅人と双子の案内人~ 公式サイト
ドワーフワークス株式会社がお送りする新作スマートフォン向けオリジナルファンタジーゲーム『メモリア~夢の旅人と双子の案内人~』、2022年3月リリース予定
3月30日にサービス開始したばかりの新作です。ジャンルは思考型フルオートバトルRPG、ちょっとこれだけでは漠然として掴みにくいですが徐々に解き明かしていきましょう。
達成条件は15日以内にユーザーランク80到達、ちょっとこれだけ見ると達成可能かは怪しげに思えますが… 果たして。

まぁ細かいことは気にせずに、それではれっつ・すたーと★

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 1日目:ランク4(2022年4月6日)

まずはチュートリアルからだが、このゲームはチュートリアルを丸ごとスキップできる。ストーリーはともかくゲーム自体は初見なので、とりあえずチュートリアルを見てみることに。
こんな感じで自陣と敵陣の間に3本のレーンがあり、それぞれにユニットを配置する。そしてレーンごとに相手に向かって進みぶつかったところで戦闘、それに勝った方が相手の本陣を攻めることができ本陣にいるリーダーのHPを0にすれば勝利… という流れ。面白いのは、考えようによっては必ずしも3勝する必要はなくて強いユニットで早く1勝してリーダーをも叩き潰せばよい… とも受け取れるところ。果たしてそううまく事が運ぶのか??
チュートリアル終了時に10連ガチャがあり、UR級を1体・SSR級を1体・SR級を3体ほど獲得したのでとりあえずは適当に配置してメインクエストをゴリ押し。1章-18まで到達してユーザーランクは4。詳しくは明日から。

 2日目:ランク6

さて本格的に始めよう… と思ったらメンテナンス実施ということで出鼻をくじかれてしまったw
とりあえず手持ちのアイテム「EXPエナジー」を使ってユニットレベルを15まで上げて、メインクエストの続きを進めていく。戦闘に入ると操作はできないので、3倍速モードにしてただ眺めるだけのオート戦闘。負けた場合は消費体力が返還されるので勝ち負けは気にせずどんどん挑戦していき、2章-12まで到達してユーザーランクは6。
…いや、まだとっかかりなので仕方ないのだが、ユーザーランクの上がり方が渋い気がする。達成目標が80なだけに、先が思いやられるのだが??

 3日目:ランク7

今日は時間が取れなかったので、軽く周回してみただけ。どう考えてもユーザーランク80なんて無理なので、見落としが無いかだけ軽く確認したら諦める方向で。

 4日目:ランク14

今日は時間を取っていろいろなクエストに挑戦して、データを取ってみた。
・ランク9→10に必要な経験値:52
・ランク14→15に必要な経験値:81
・ランク10で所有できる最大体力:50(ランク1上昇につき3増加)
・メインクエスト1章・2章・3章での獲得経験値:5(ステージ共通)(消費体力5)
・メインクエスト1章(ハード):10(消費体力10、1ステージにつき1日3回まで)
・イベントクエスト1章:5(消費体力10)
・EXPエナジークエスト(初級):5(消費体力10)
この感じからすると、獲得経験値のことだけを考えるならひたすらメインクエスト1章-1を周回すればいいということになる。もう1日、周回してみる。

 5日目:ランク21=ここで諦め(2022年4月10日)

・ランク19→20に必要な経験値:127
あと10日でランクを60も上げるということは、単純計算で1日あたり6上げる必要がある。ランク19→20で必要な周回数は26、スキップチケットを使わなければ約1時間かかる。こんな調子ではとても15日以内にユーザーランク80到達なんて遂行不可能なので、もう諦めた。

 

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